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超值背景提升 | UE4游戏场景美术制作

2023-04-07

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DiCO ART  

游戏场景

SCENE


WELCOME TO 

2021

JION US




UE4游戏场景美术制作





喜欢场景设计吗?  想要知道刺客信条、全面战争、战地5、命运2的3D场景美术是如何制作的吗? 


刺客信条画面


在此密集的十周课程训练,我们将带你学习著名(暴雪、腾讯、网易等)大型游戏公司工作中所制作的3D场景美术制作管线流程,从起初草稿概念至最终成品展现。   


课程内容


课程结束的同时,你将会得到一个属于自己的次世代3D场景作品,为你的简历与作品集大大增加亮点。 




标准课详情 ★★★






建议已有3月以上MAYA或建模基础的同学学习(适合本科在读,有建模基础)


标准课堂软件:  

Autodesk Maya

Zbrush

Photoshop 

Unreal Engine 4

Substance Painter



建议计算机配置:

Intel I7 以上处理器

1050ti 以上的显卡

50GB以上的硬盘空间

键盘、鼠标


课程亮点


学习业界3D场景软件制作流程,结课能得到高精度底模写实游戏场景。







进阶课详情 ★★★★






建议完成标准课学习或有PBR建模基础(适合本科及以上、行业人士)



进阶课堂软件:

Houdini 18.5

Substance Designer

Blender



建议计算机配置:

Intel I7 以上处理器

1050ti 以上的显卡

50GB以上的硬盘空间

键盘、鼠标


课程亮点


针对参数化植被生长和生态系统进行细部节点制作,运用Technical Artist 行业技术制作出独特的场景细节。








  你将得到技能x10





图片源自网络



国内外游戏公司内推机会



学习各类公司前端CG软件



PBR 写实3D场景设计作品集

(用于求职、申请院校)



CG场景制作能力大幅提升






 资深3D场景设计导师




 ZG 老师 



热爱游戏图开发技术、3D CG技术、数位建模,擅长3D角色/场景制作


拥有一线游戏开发从业经验,参与流星蝴蝶剑(移动端)、漫威· 复仇者联盟等游戏的3D美术资产制作



多次参与PBR次时代游戏以及二次元卡通风格Pipeline设计



老师说:


“这门课所涉及的CG场景知识面,够打天下了,所需学习时间比较长。ZG老师我会尽量的把课堂节奏放慢,让参加的学生能够百分百的吸收进去!” 








教学内

容图例



1、创建岩石资产


2、程序化纹理制作


3、houdini植物分型系统


4、地形生成


5、地形编辑


6、材质融合材质函数


7、地势蓝图节点





  往期学生作品








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