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天才撞车

2026-01-30 09:07发布于北京

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HDBJ 2026


  XBOX & Crocs

HDBJ 2025-2026

新品

2025|11|25

上市



HDBJ

学生作品

New Product

Launch


天才

撞车

新品来袭


(2025)

XBOX X CROCS

Genius Crash

超级惊喜



2025年11月25日

微软和Crocs合作推出的

XBOX主题洞洞鞋正式发售

售价80美元

中国市场售价699 RMB



为了纪念“XBOX 360”二十周年,这双鞋,把游戏手柄的样貌,“穿”在了脚上


鞋身采用深邃的纯黑底色,以 XBOX 标志性的青柠绿品牌标识稍作点缀,鞋面覆以尼龙防护罩,原本智必星的位置,全部替换为 XBOX 手柄上的摇杆、方向、XYAB 等按键,就连摇杆的防滑纹理都得到了细腻还原。


但,还不够。


如果这双鞋,不仅能穿,还能被回收,并且获得积分,去兑换限定配置呢?


如果买这双鞋时附赠的小小鞋花,其原料不是新塑料,而是从XBOX手柄里回收的零件呢?


如果围绕它,能构建一个完整的线上系统,让旧的手柄、旧的鞋,甚至旧的游戏机,都不再是垃圾,而是一种可以循环的“资源”呢?


那么,你觉得这双鞋,连同这套想法,价值多少?


比起市场收益、股价涨跌那些花花绿绿的数字,这些因为“循环”而为地球、为人本身创造的价值,或许难以用价格衡量。


而我们今天想讲的故事,要介绍的人物,他们,无可估量。


来自北京赫德学校的first place小组,提交给BPC商赛的X-CROCS项目,与全球发售的XBOX产品,创意偶合。


天才撞车。


两份方案,从合作品牌、环保理念,到瞄准的年轻玩家群体,都像得出奇。


时间轴也产生了共振。


由Andy 、David 、Ethan、Tom四位学生组成的First Place小组,在2025年1月将这份完整的商业企划方案,在BPC全国站面对来自多个行业的评委们进行展示


他们为设计好的产品设想了财务模型,计算了市场前景,认真地讨论了该如何推广以及后续的环保回收计划。



那头,微软和Crocs合作设计的这双鞋,没有内幕消息,没有路透预告,官方宣发紧接着摆上货架,常规操作


一群中学生策划的商业企划案,用创意和数据推演市场反响;


世界顶级公司研发的快销产品,投入了真实的全球市场验证。


偶然和奇迹一样,是人类最美妙的共振,很高兴我们的孩子卷入其中,亲身体验一场市场的沉浮。




一场始于“小红书”的

  意外联盟  

PART.01



起点,是一场听起来有点“硬核”的比赛。


2024年9月27日,北京赫德G10的4个男孩凑在一起,报名参加了Harvard BPC哈佛案例挑战。他们给小队起了个名字,叫“First Place”(第一名),名字起得直白,带着少年人那股没被磨过的、相信一切皆有可能的劲儿。


# Harvard BPC介绍

Harvard Business Impact


Harvard BPC (Harvard Business Impact - Business Pioneer Case Challenge)是哈佛商学院唯一官方授权的全球青年案例挑战。每年全国数千中学生共同参与,同学们产出的商业创新方案正在为国内外顶尖企业和哈佛校园真实企业提供独特的Z世代洞察,以青年创想切实影响商业决策。




晋级全国站后,有来自全国30多个城市,近百所重点高中,全国近三百支小队参加,其中团队会分别代表30+案例公司,进行五大环节模拟真实商业世界。


接下来,只能靠他们自己。


他们抽到的身份是微软旗下的游戏品牌,“XBOX”。比赛给所有队伍抛出的命题,是一个听起来挺宏大的词——商业向善 。比赛要求他们为XBOX找到一个跨界伙伴,设计一款既能赚钱、又能体现社会价值的新产品。


一开始,他们的想法很“飞”。


聊到找谁合作,脑子里蹦出来的都是“故宫”、“法拉利”这些响亮的名字。和故宫联动,做历史科普游戏!”“用法拉利的碳纤维做手柄,多酷啊!”


哪怕比赛已经过去了一年,再提起最开始这些灵感,他们还是会眼睛发亮,语气肯定:“我们的点子真的很好,只是当时没找到能匹配上的公司。”


“联盟EXPO”环节,现场像是一个嘈杂又高效的大型商业集市。那几天,四个男孩举着写有“XBOX”的牌子,在会场里穿梭,见人就聊,用最短的时间介绍自己。



“这样不行,效率太低。”不知道是谁先说了句。只知道那天晚上,小红书里多了一个招募盟友的帖子。



帖子发出去没多久,真的有了回音。联系他们的,是当时代表“Crocs”的、来自深圳的一个团队。双方在线上快速沟通了起来。他们用一种意想不到的、属于这个时代的方式,在比赛里找到了自己的“同盟军”。



结盟的轻松感,没持续多久。“导师小灶”的第一次交流,给了他们当头一棒,甚至有点接不住。


“创意不错,但‘善’在哪里?具体指什么?”

“成本怎么算?谁出大头?”

“用户凭什么需要它?解决了他什么真实问题?”


从会议室出来,几个人都有点蔫。Tom后来回忆:“就觉得,我们之前想的那个东西,是飘着的,很好看,但一碰就散了。”导师那句“善在哪里”,像颗钉子,钉进了他们脑子里。


那时他们才意识到,有一个酷的联盟只是开始,而一个能立得住的产品想法,需要经受无比现实的拷问



被否定后,最初的兴奋劲散了。这个刚刚组建的联盟,不得不推翻所有计划,重新开始。


这一次,他们逼着自己抛开花哨的包装,死死盯住手里两家公司最实在的资源:


  • XBOX:每年有大量被更新换代淘汰的旧手柄和主机;

  • CROCS:除了那双经典的洞洞鞋,还有那些可以别在鞋面上的、千奇百怪的小鞋花(Jibbitz),以及生产过程中必然产生的边角料。


“我们可不可以……做一套东西?”Tom试着说,“不是一个产品,是一个‘循环’。”


这句话,像一下子接通了电路。



思路瞬间被点亮了。你一言我一语中,一个远比单一产品复杂、但也完整得多的方案轮廓,逐渐清晰起来:


1. 核心产品:

用Crocs的Croslite环保边角料制作“XBOX手柄保护套”。主打舒适,解决玩家长时间游戏手部疲劳的真实痛点。


2. 联动产品:

用XBOX废弃的硬件零件(比如主板上的小元件、按键),重新设计、打磨,做成独一无二的限量版主题鞋花(Jibbitz),可以装饰在Crocs鞋上,让电子废料变成潮酷装饰。


3. 循环载体:

建立一个“专属的线上回收网站”。玩家可以将旧的Crocs鞋、XBOX手柄或主机寄回,所回收的物品将被给予抵扣服务以及商城积分。积分可以用于兑换限定礼品。



方向定了,真正的硬仗才开始。


“急速融资”环节,成了他们这个复杂“循环系统”的压力测试场。他们必须像真正的创业者一样,向全场其他扮演“投资人”的同学,一遍又一遍地推销自己的方案。



“那是最‘痛苦’,但也成长最快的时候。”David笑着说,“你刚讲完这个宏大的‘闭环’,马上可能就有人追问:‘回收不同物料的物流成本你算清了吗?’‘积分系统这么复杂,会不会把用户绕晕?’我们经常被问得哑口无言。”


就这样,在无数次的质疑、解释和修改中,那个名叫“X-Crocs”的生态系统方案,飞快地长出了血肉。它不再只是一个产品创意,而是一套清晰的商业逻辑。


比赛走向终点,当他们站在由哈佛、斯坦福、清华等顶尖学府及企业专家组成的“董事会”评委面前时,他们的方案已经迭代了不知多少遍。



八分钟陈述,五分钟问答。


他们把那个从“手柄”和“洞洞鞋”出发,最终演化成一个包含实体产品(保护套、鞋、鞋花)和数字平台(回收网站) 的完整商业方案,清晰地讲了出来:讲它如何解决具体问题,如何让两家公司的废弃资源重新流动,又如何让玩家在参与环保时觉得有趣、有成就感。


他们成功了。



这份充满巧思与严谨的系统性方案,为他们赢得了全国赛的“卓越商业解决方案奖”与“最佳团队合作奖”


一份更重要的礼物是,他们拿到了晋级资格,有机会前往哈佛大学的校园,参加全球终极挑战。





比赛结束,奖状收好,生活回归日常的课业。那份详尽复杂的“X-Crocs生态系统”计划书,连同那几个不眠之夜,静静躺进了电脑。


那时他们还不知道,十个月后,一场真实的商业世界,会以怎样一种方式,遥远地回应他们的这次“脑内革命”。





四个男孩摸到

“天花板”的时刻

PART.02



2025年11月25日,当微软和Crocs推出合作产品的消息发布。BPC全国组委会的老师看到新闻,愣了一下,马上想起什么,把电话打到了北京赫德学校。



电话直接拨给了带队的老师:“您看了今天微软和Crocs的新闻吗?微软和Crocs要出联名鞋。这概念,跟‘First Place’小队一月份做的方案,核心想法太像了。


这通电话,赶在新闻推送前面,找到了那四个男孩。


老师拿着手机找到他们时,几个人正凑在一块儿。屏幕上的产品图亮出来,他们先是安静地盯着,像要确认是不是眼花。



然后几乎同时抬起头,你看我我看你,几乎同时抬起头,脸上写满了“这怎么可能?”的错愕。


“是我们想的那个吗?”

“快看鞋面!那按键图案!”

“不是吧……真做出来了?”


这个消息,让他们那份带着学生气的方案,突然接到了来自真实世界的一次回响。


“老师,等一下。”他们跑回教室,手忙脚乱地打开电脑,从文件夹深处找出那份标注着“2025年1月”的“X-Crocs商业企划案”PPT。



自己当时画的草图、写的文字、做的海报,和屏幕上精致的官方产品图并排放在一起,那种感觉很难形容。


不像中奖,更像你自个儿在心里哼了好久的一段调子,有一天走在街上,突然听见商店里在放,旋律几乎一样。


消息不胫而走。那阵子,碰到认识的同学、老师,甚至不太熟的人,都会笑着问他们一句:“听说你们预言了微软的新产品?”


学校的重视来得迅速且具体。


几位相关学科的老师专门和他们坐在一起,组织了一次小小的非正式座谈,老师们问得仔细:“当时怎么想到的?”“看到新闻第一感觉是什么?”“觉得你们的方案和官方产品,最大的不同在哪?”每个人都认真地听他们讲当时的思考过程,一起分析两个方案的异同。



“感觉……像被世界遥远地回应了一下。” Ethan尝试总结那种微妙的感受。David则想起了那份他反复核算的财务模型。



在那份模型里,他们曾基于材料创新和循环模式,测算出一个非常乐观的毛利率。如今,一双售价80美元(中国市场售价:699元)的联名鞋在全球发售。


巨大的商业势能仿佛在无声地告诉他们:你们当初对市场潜力的判断,方向是对的。



这种隔空呼应的感觉,让他们稚嫩却严谨的商业思考,得到了真实商业世界一次沉默却有力地点头。


学期末的最后一次集会上,学校把BPC组委会的老师也请来了,专门为他们安排了一个小小的颁奖环节,顺便把这次“天才撞车”的故事分享给了全校同学。



台下先是响起一片惊讶的“哇”声,接着是挺热烈的掌声。几个男孩站在老师旁边,被掌声围着,笑得有点不好意思。


这场意外的“撞车”,没有改变他们日常的轨迹。但电脑里静静躺着的那份方案,变成了一个清晰的坐标,记录着在2025年刚开始的时候,四个高中生凭着他们的逻辑和一股子热忱,曾经那么接近过商业巨头决策的轨迹。




这样的故事

不止一个

PART.03


就在First Place小队得到“撞车”消息时,另一支来自赫德的参赛队伍,也收到了晋级全球站的通知。这支由Owen、Sam、Gregory3位同学组成的队伍,代表Crocs公司。



他们没有去寻找游戏公司,而是把目光投向了更需要帮助的人群。


他们选择与特斯拉进行合作,利用特斯拉先进的雷达传感技术,为Crocs洞洞鞋装上“眼睛”,制作一款能探测前方障碍、通过震动提醒盲人用户的智能导盲鞋


鞋子有个好听的名字,叫“安全足迹”



这一次晋级BPC全球站的两支队伍,他们带来的项目,思考的起点都是具体的“人”,最终都回到了同一个大赛主题:商业向善。


在和Tom交流时,聊起他们的方案和后来微软官方产品的区别时,他突然很认真地说:“我觉得我们的项目更好。”


他顿了顿,像是要强调这个判断不是骄傲,而是一种清晰的比较:“因为我们真的在琢磨怎么把环保做彻底,不光是个口号。我们有回收的闭环,有让用户参与的公益部分。商业向善,我们是真的想把‘善’这个字,做得实在一点。


这话说得很“少年”。



没有弯弯绕绕,就是觉得自己倾注了思考、解决了更复杂问题的那个作品更棒。这份坦率的自信,或许正是他们能走远的原因。


为什么这些孩子聚到一起,总能做出些不一样的东西?


如果你也好奇,我们想邀请你来一次赫德的校园


来这里,你遇见的可能不只是优秀的师资或课程。你会遇见一群像他们一样,眼睛里有光亮、脑子里有蓝图的学生。



在这里,你会听到不止一个关于“更好世界”的稚嫩想法,而这些想法都会被郑重地倾听,然后被鼓励着向前推进,甚至,推向你未来某天在新闻里看到的,那个改变世界的产品雏形。


这里的故事,没有剧本,没有彩排。有的,是一群被信任的少年,和一个个亟待被解决的真实问题。


在2026年的春天,欢迎与我们在一起,在赫德的校园里,聆听这群孩子关于“让世界变得更好”的信息。

声明:本文内容为国际教育号作者发布,不代表国际教育网的观点和立场,本平台仅提供信息存储服务。

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