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毕业声 | Claire Huang, 在动画世界编织自己的故事, UCL、全美第一电影学院南加大录取!

2026-05-29 08:50发布于上海

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2026 毕业声

在耀华古北的艺术沃土上,无数心怀创意与热忱的少年们,挣脱固有的成长定式,循着光芒笃定前行。


本篇毕业声主角——Claire Huang以热爱为底色,以坚定为行囊。她在申请季中斩获G5院校 伦敦大学学院全美第一电影学院 南加大等顶尖院校录取,累计获奖学金125万元人民币!一起聆听她的分享。



Claire Huang

毕业季收获录取 (部分):

• 伦敦大学学院 | 媒体

• 南加利福尼亚大学 | 动画与数字艺术

• 艺术中心设计学院 | 娱乐设计: 动画方向

• 伦敦大学金史密斯学院 | 游戏开发

• 纽约视觉艺术学院 | 动画

• 萨凡纳艺术与设计学院 | 动画

Q. 你成为一名艺术生的契机是?

Claire:我从小就格外着迷画画,陆续参与各类艺术兴趣班后,我的绘画能力一直在稳步提升,和同龄人相比表现也挺突出,这份实实在在的认可带给了我满满的成就感,也慢慢发觉自己有着不错的艺术悟性。我特别喜欢想象,喜欢构思新奇趣味的故事,渴望拿起画笔,持续地把脑海里奇妙的想法、鲜活的故事描绘出来,分享给身边的人。

△Claire的作品《过山车》荣获2024年樱花大赏·日本国际儿童漫画大赛金奖

Q. 当初是怎么选择到耀华古北的?

Claire:来到这里就读是经过一家人的仔细考量后决定的。家人多方打听、对比了上海众多艺术学校,综合评估下来觉得耀华古北有着比较出众的实力。不管是特色课程、师资,还是艺术的升学资源,都有着不小优势,于是我满心期待地在这里开启了高中艺术求学时光。

Q. 在耀华的三年有哪些感触和收获?

Claire:最珍贵的是结识了一群志同道合的闺蜜,我们同样都热爱着艺术,能彼此陪伴、共同成长,即使以后大家去往不同地方上大学了,这份情谊也会延续下去。


对比刚入学的自己,那时候我感觉自己比较天真跳脱,老爱干一些不拘一格的奇特举动,经历了三年过后,我感觉自己褪去了起初的懵懂,心智愈发成熟稳重了,也学会了更好地沉淀自己。


所以,耀华古北纯粹、温暖、多元包容的集体氛围很打动我。这里师生关系和睦、所有人都特别友善,完全没有校园霸凌这类的不良风气,每个人都能被尊重、被接纳,让我们能带着自己独特的棱角自在生长。

△Claire在高一年级荣获曾楚珩女士纪念奖学金「整体学术成绩奖学金」

Q. 你的录取包含动画和游戏专业,打算深耕哪个方向?

Claire我选择的是动画专业,我既热爱绘画也喜欢故事,动画专业是兼具这两个创作方向的。动画偏向叙事表达,它像是一本灵动的影像小说,能够娓娓道来完整的故事、传递细腻的情绪。游戏专业更侧重沉浸式互动体验,赋予参与者代入感。


不过动画与游戏这两个领域的知识是可以互通的、行业关联度也很紧密,未来职业还是可以灵活跨界转型的,广阔的发展空间,也让我坚定了深耕这一专业领域的决心。


平时闲暇时,我会广泛汲取各类创作灵感,尤其喜欢可爱趣味的卡通画风,也常常翻看世界各地的动画作品。国漫、日漫、美漫以及英国、俄罗斯、西班牙等多国动画创作,我都有深入观看,不断吸纳不同地域、不同风格的创作特色,在不同风格的创作里拓宽眼界,积攒创作灵感。

Q.请分享一个你作品集中特别满意的项目

Claire:有一件循环动画作品是我比较满意的,它也是我在数字媒体与设计课程中Component One作品。这件作品的内涵深度比较高,画面表现也处理得很精致,无论是创作立意还是完成度,都达到了我自己心中的预期,是我比较愿意向外界展示分享的代表作。

它以「社交边界」为核心主题,我将日常生活中观察到的三类无边界感的社交行为现象:人与人交往中的过度亲密的肢体接触、偷偷窥探他人手机隐私、家长对孩子的过度管控与全天候监控,通过艺术手法,设计成三组独立的循环动画。将真实的生活观察进行艺术化提炼,再辅以细腻的画面质感处理,让抽象的社交边界议题变得直观可感。

除此之外,我个人也很喜欢幽默诙谐类的创作,在我看来,搞笑的艺术作品很能贴近生活,更具烟火气与感染力,用轻松的方式便能传递想法和态度。

Q. 大学申请期间,老师给了你哪些支持?

Claire准备留学申请和创作作品集的这段日子里,学校老师一直贴心陪伴,给了我许许多多帮助。


我申请了很多所大学,不同院校的申请文书要求各有不同,还有部分院校要求额外的文书,升学老师陪着一遍遍梳理思路、斟酌文字、反复修改;每当我疲惫懈怠,不想改稿时,也会及时提点开导我,帮我重新找回状态。同时还会仔细核对每一份申请资料,细心排查细节问题,用耐心与专业保证整个申请不出错。

Q. 你对未来职业有哪些规划?

Claire:其实我还没有太确切的答案,本来我是比较笃定的,但当下世界变得太快了,AI影视技术一年比一年进步得快,等我大学毕业的时候,整个创意行业的就业格局说不定会是不一样的境况,所以我觉得保持一个从容的心态,顺其自然,脚踏实地走好当下的路吧。


就目前来说,如果做独立动画的话,我比较向往Glitch这家优质的独立动画制作公司,不过我也明白独立动画创作投入成本高、商业回报有限,总之,对职业选择要保持审慎思考,理性看清行业现实,等待合适的发展契机。

请给学弟学妹们一些建议吧

一定要坚定地相信自己,不要和别人做过多的攀比,最好的参照从来都是过去的自己,哪怕相较从前只有一点点进步,也都是值得肯定和满足的。


不要贸然地去和资深从业者、优秀的大佬作比较,频繁攀比只会徒增焦虑,不仅无法提升能力,还会消磨掉创作热情。我感觉学艺术的人都有这个通病,就是爱拿自己和别人比,我曾经就是这样,看到别人画得比自己好就心里失落,但悲伤是改变不了现状的。


如果你觉得当下的技术太嫩了,那菜就多练呗,不必焦虑自卑,静下心来踏实练,慢慢积累总会变好的,只要你坚持日复一日地创作,肯定是会进步的。学艺术本就是一场漫长的、循序渐进的过程,进步快慢都无关紧要,翻看自己过往的作品,就能真切地看见自己的成长变化,等到很久很久之后的某一天,你就成为了自己钦佩的大佬的模样。

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