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电影感大作!数字媒体与设计学生们用影视艺术作品讨论“反欺凌”

12-20 08:05发布于上海

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影像与数字媒体设计,这是一门有着何种多样性的艺术类学科?


在耀华古北,学习这门学科的学生们又有着怎样的创造力与反思能力?


连续三年拿下剑桥卓越学子大奖,55%的学生均考获A以上佳绩。


今天,我们邀请您观看一支由数字媒体与设计学生团队拍摄的电影感短片——《迷宫》



《迷宫》

导演:Angel Ni

主演:Minnie Wang

演员:Melody Ke, Lisa Liu

摄影:Elin Siu

场务:Christy Chen

影片描述了曾遭受校园欺凌的主人公,被困在宛如迷宫的宿舍中感到绝望与困惑,最初主人公不知自己为何而“死”,之后通过日记本回忆起一切,最终似乎找到了内心的解脱与希望,看到了象征希望的“极光”。

 

无论是剧情走向还是构图光影,影片的每一处设计都展现了学生们对影视艺术创作的精益求精。影片创作时学生们正值高一下半学期,可以算是一个刚出新手村的“摄制组”,但他们已经怀着将自己的作品向专业级作品靠拢的决心,以及追寻这一目标的能力。


“我们当初就是想要呈现一个比较高质量的作品”,担任导演的Angel Ni同学和担任主角的Minnie Wang同学在与我们分享幕后故事的同时始终与我们强调:这是六人团队的成果,没有大家的齐心协力,这部片子一定拍不成。”

 

实际上影片有6个剪辑版本,团队里的每位成员都按照个人理解与偏好,剪辑了属于自己的版本。


本篇分享的剪辑版本来自导演Angel Ni同学,她展现的故事线比较完整,把主角的经历和自述都以较客观的方式剪辑进去,是最容易让观众解读的版本。




《迷宫》幕后故事分享


故事剧本是核心

用青少年视角讨论反欺凌

Angel & Minnie:

老师当时让我们在校园内拍一些故事,经过小组讨论后,我们决定选用“欺凌”这个主题。校园欺凌是我们这个年龄段最容易遇到的问题,作为这个群体里的一员,我们会更加明白这个问题应该用什么样的方式去呈现,而且更深刻的主题在内容上能做的更丰富,故事性更强,比如设置反转,观众会逐渐发现全篇都是主人公“死”后走马灯形式的回忆,我们在最后还添加了一丝恐怖元素,不知道有没有吓到大家呢。(结尾处,“死”后的主人公躲在宿舍里恐吓了欺凌者)

起初,我们尝试了用耀中耀华机构的AI工具生成一个故事看看 (在Future Lab课堂上,学生会学习如何应对与合理使用AI工具),结果又是一次AI无法完全打败人类的证明,我们一致认为AI给出的故事比较空洞流水账,既不“爽剧”也不“深刻”,于是我们商量后在此基础上做了一些改动,但最终还是觉得情感不够饱满,又全部推翻重新写。


我们当时在准备剧本、做调研的时候发现市场上部分电影的一个现状是,它会把欺凌者如何欺凌别人的过程演绎出来,我觉得这样没有办法起到反欺凌的作用,甚至可能会给欺凌者提示欺凌他人的方式。所以,我想以被欺凌者的视角来讲述,将他们内心的痛苦呈现给观众,引导观众去了解被欺凌者心理上的抑郁情绪。

 

影片取名为《迷宫》,象征着主人公无法逃脱的死亡现实和被欺凌者情绪上的挣扎,剧本中多次出现“极光”,代表了活下去的希望和梦想。

我想我们不可能通过拍一部电影就能解决校园欺凌问题,而且不止在校园,这些问题在别的地方也可能正在发生,所以我们想向观众传达的重心不是在于怎么去解决问题,而是想让所有人关注问题,明白欺凌可能会带来怎样严重的后果。


在实践中学习,

一部高质量影片的诞生

Angel & Minnie:

我们给六位成员做了明确的分工,前期做了很多准备,写剧本、选演员、对接场地、挑选一些参考样片、咨询老师的意见等等,商量了很久才拍出来的。

 

虽然前期做了很充分的准备,但真正拍摄的时候发生了很多变数。场务Christy在准备阶段画了非常多的,大概有70多个分镜,但实际上画好的分镜只能做一个参考,因为我们常常在实际拍摄的时候灵感迸发,大家都会提出自己新的想法,我们就再讨论再修改,实际最后拍出来的分镜有300多个,虽然很辛苦,但大家在不断尝试的这个过程是很有意义的事情,是我们团队六人想法融合的一个结果。

 

拍摄夕阳场景需要等待合适的光影时间,有时候可能凑到了一个好时机,我们也把计划的镜头全拍完了,但后续检查又会发现疏漏,于是还得再找一次时间,这样来来回回。拍摄那几天我们几个在学校待到晚上七八点是常事,周末也会约过来拍,大概花了两周左右的时间。

我们会把遇到的问题积攒到一起后去问老师,或者在网上找一些方法。比如遇到人物的面部比较暗,我们请教了William老师(数字媒体设计老师/耀中耀华未来教育部老师),他提供并教我们如何实际运用影棚打光板这样的补光器材,还有手持云台、三脚架这些设备都是老师提供和帮助我们的。


在拍摄之前,我们在数字媒体设计课堂中学了一些知识,给我们介绍过不同镜头的呈现感受,我们在画分镜的时候,老师建议我们把分镜的名字标记出来,加深影像知识的印象,在实践中学到了很多的。


实践创作的收获与反思:

你觉得过程中最重要的事情是

Minnie:

一个人绝对完成不了这么多工作,肯定是靠大家的协作才能完成的一个作品。


我们的组队方式是课堂随机的,其实一开始互相都没有那么熟悉,而且我们的导演Angel写的剧本属于较文艺的类型,光看文字没有解释的话也许有点抽象,她又有些内向,是不太喜欢说话的性格,但她是掌管镜头的人,我们要去和她沟通,所以后来我们就围在一起讨论,我觉得沟通很重要,有时候你需要去说服别人,就像导演和编剧要说服你的演员认可你的剧本,认可你为他们拍摄的那些画面。

Angel和Elin她俩一直扛着摄像机在教学楼里到处跑,我们的场务Christy还有另外两名演员Melody和Lisa,总是陪着熬到那么晚,大家都很辛苦但不怕苦,还有一些老师的帮助,指导我们拍摄,协助我们用场地,所以我觉得最重要的还是大家的协作,是团队的力量


Angel:

成员们有时候会理解不了我剧本里的内容,不知道怎么去演,我在表达上可能也不是很清晰,因此在与成员们的沟通方面还是有一些挑战的,但是后来大家逐渐熟悉了剧本,也演了一些镜头后对我的剧本有一定理解了,问题会在实际操作中被一步一步解决。


另外,我觉得选演员也挺重要的,如果让两位演校霸的同学来演被欺凌者,那她们在语气的表达上会很生硬,顺应不了剧情。还有可能是故事的连续性,要让观众看明白,实际上我这次的剧情线好像没有让太多人能看懂,因为以主角自述的形式可能会有一点抽象,我觉得这是我下次可以改进的地方。

除了在拍摄技术方面,主角Minnie富有感染力的演技同样给我们留下了深刻的印象,Angel开玩笑地说,她的女主角Minnie把这辈子的眼泪都流给这次拍摄了(眼泪像水龙头一样),这次有趣的实践经历也激发了Minnie在表演上的天赋和兴趣,她决定之后还将在表演艺术上做更多学习和尝试。

值得一提的是,在学校持续关注的反欺凌活动中,还有许多学生就此主题开展了创作或研究,成果可能是轻松幽默风格的小视频、动画作品、研究报告等,让我们在反欺凌“持久战”上共同努力。





影像数字媒体设计

基于数字媒体相关的工具,让学生在设计领域发挥这些工具的特长,课程包括摄影、动画、从静态影像到动态影像的一个连续的学习,同时也会包含各种跨媒介的融合。


在高一年级,学生会以静态摄影为基础,进行相关原理的学习,例如相机的基础知识,街头、人物、静物的拍摄,后期影像作品的编辑与制作。从高二年级开始,学生将结合课程考试与升学,逐渐开始发展自己完整的创作项目。


✧大学院校资源惠及:上海耀华古北校区与西交利物浦大学影视艺术学院为官方合作交流伙伴学校。西浦影视艺术学院享有业界先进的影视艺术教育设施与国际化师资资源。


//荣誉佳绩//


• 毕业生电影/摄影方向专业学生录取来自:

纽约大学帝势艺术学院、帕森斯设计学院、爱丁堡大学、曼彻斯特大学、格拉斯哥艺术学院、不列颠哥伦比亚大学、纽约视觉艺术学院、金斯顿大学等。


• 2024届毕业生100%获QS艺术设计全球排名TOP30的大学录取,47%的学生获奖学金,其总额高达1,233,400美元+7,500英镑 (超887W人民币)


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