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“元宇宙”时代,引爆美术行业年薪百万?

2021-11-25

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2021年,“元宇宙”这三个字曝光的次数已经数不过来了
 
最近,连续创业的罗永浩发微博表示,“我们的下一个创业项目,竟然也是一家所谓的’元宇宙公司’”;在这之前,虚拟人“柳叶熙”大火,相关账号上线4天涨粉300多万;再早一点,要押注元宇宙赛道的国外社交巨头Facebook改名,直接叫Meta,即单词Metaverse(元宇宙)的前缀。

元宇宙,是资本的下个风口。

更是有不少相关设计岗位薪资开到百万,

这对艺术生们来说,意味着什么呢?



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元宇宙,和艺术生有什么关系?

前不久投身元宇宙的Facebook表示,将在未来5年内将在欧盟范围内创造 1 万个新的就业岗位,以帮助建立元宇宙。随着不断发展,在5年期间又会诞生多少新的职业和新的创新公司呢?


根据网络调查游戏行业猎头统计,随着游戏行业发展,美术类尤其是技术美术人才这两年很紧缺,比如2D美术师(优先考虑视觉效果,在技术环节里想方设法实现视觉效果)现在已经供不应求,目前已经年薪百万。BOSS直聘等招聘软件统计发现,元宇宙这类岗位既得懂技术,也得懂美术,能与程序员沟通协作解决美术方面的技术难题,薪资从月薪2万至年薪百万不等


在元宇宙概念里与技术类人才相比,美术类人才更是必不可缺!!虚拟场景和虚拟角色在变丰富,而这需要美术类人才去实现。随着元宇宙大火,相关行业的确在发生着相应变化。 
尤其是游戏、VR/AR、虚拟人、社交四个行业。



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哪些美术专业方向,最具“钱”景!

人工智能和虚拟现实等技术的飞速发展使元宇宙突破了幻想与现实的边界,开始走进人们的日常生活,让“沉浸式的体验”成为可能,而元宇宙的角色、场景、动画背后的无数艺术生也迎来了新的职业机遇。


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 美术&动画设计 



带火元宇宙概念的游戏公司Roblox,给元宇宙下的定义包含八大要素:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随时随地、经济系统和文明。不论是实现虚拟身份,还是提升沉浸感,都对美术有要求。


元宇宙相关的动态图片、视频和互动程序则更是少不了美术、原画、动画分镜设计、动作表演设计、视频剪辑、音效和视觉特效等方面的参与。



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 3D建模 



Adobe公司今年表示:“3D领域将成为下一个创意风口!”并且推出4款全新的3D软件Sg、Pt、Sa 、Ds,从3D效果展现来看,这些软件就很适合元宇宙的场景搭建。



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 游戏设计



最先打开元宇宙大门的大概率就是游戏了,因为游戏天生就适合元宇宙。游戏与科技发展息息相关,是时代高速发展的见证者,通过“看”或“玩”让人进入到虚拟的世界中,注重玩家的互动性体验游戏设计作为一门跨学科的专业,覆盖知识内容包括图形图像、动画、音效和多媒体等方面,依托数字化、网络化和信息化技术进行游戏创作。


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 交互设计 



元宇宙特点是浸式的真实体验,这意味着社交的全新体验,可能存在更多人与人交流的场景。沉浸式内容和体验是元宇宙扩张的关键,这也是元宇宙和传统虚拟形象/动画/游戏的最大区别,而专攻用户体验的交互设计,就是实现这一点的基础。



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建筑&空间设计 



很多构建的虚拟世界都是3D空间,并且对于元宇宙而言,建筑师能做很多事。例如:重新定义空间的概念连续地图设计模糊区域边创造真正“全方位“的世界。


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